街の『ゲーセン』次々姿消す 倒産・廃業2年連続増加 100円の売上に対して利益は「6円」

帝国データバンクは、「ゲームセンター」の倒産・廃業発生状況について、調査結果を公表した。

過去5年で最多

「街のゲーセン」が、次々と姿を消している。

アミューズメント施設「ゲームセンター」の倒産や休廃業などが、2023年度には計18件発生。

前年度(15件)に続いて2年連続で増加し、過去5年間で最多を更新した。

なお、ゲームセンターの店舗数は、10年間で8,000店近く減少するなど、右肩下がりで推移。

直近5年間では3割減となるなど、淘汰の波が押し寄せている。

クレーンゲームが主流

日本アミューズメント産業協会によれば、2021年度のオペレーション売上高は、前年度比1割増の4492億円。

来店客数の大幅減に直面した、コロナ禍の影響から脱しつつある。

ただ、近年はクレーンゲームが主流となり、アーケード機を主流とする従来の店舗レイアウトでは、集客力の維持が難しい局面を迎えている。

儲けが乏しい状況

また、消費税増税や硬貨の両替手数料、電気料金の引き上げなど、運営コストの増加も無視できなくなってきた。

帝国データバンクの財務データを基に、ゲームセンター運営企業の収益力を分析したところ、本業の儲けを示す営業利益は、売上100円あたり平均で6円にとどまった。

ゲーム筐体の価格に加え、クレーンゲームでは景品価格も上昇するなど経営環境は厳しく、収益力に乏しい中小規模のゲームセンターで、淘汰が進んだ要因となっている。

関連記事

最新ニュース記事

  1. タイミー、BPOサービス「Timee BPO」を正式提供開始——1,340万人基盤から即戦力ワーカーを最短翌日アサイン

  2. Runway、日本に本格進出 東京オフィス開設と40億円超の初期投資を発表

  3. AnthropicがAI初心者でも使える「Claude for Small Business」を発表――QuickBooksやPayPalと連携し15の業務ワークフローを自動化

  4. Google、Android向け新AI機能群「Gemini Intelligence」を発表——複数アプリ横断タスク自動化で端末を「インテリジェンスシステム」へ

  5. NTTドコモビジネス、AIエージェント経済圏の信頼基盤「属性情報レジストリ」のプロトタイプを開発

  6. NTT、触覚を伝えずに「柔らかさ」や「粘り気」を再現する世界初の錯覚手法を考案

  7. 市場シェア30%。SNSを席巻する「AIインフルエンサー」が年収数千万を稼ぐ現実。2026年、ブランドが人間に見切りをつける日

  8. OpenAI、サイバー防衛AIイニシアチブ「Daybreak」発表——GPT-5.5-CyberとCodexでソフトウェアを設計段階から保護

  9. アクセンチュア、Anthropicとの日本協業を本格始動——3万人超のClaude専門人材で企業AI変革を支援

  10. ソフトバンク、AIデータセンターのGPUサーバーに時間貸しプラン 分単位の従量課金で小規模開発に対応

365AIニュースセンター最新記事

  1. 不登校からの復学へ!お子様の心を動かす7つのきっかけ

  2. 入学できないことも?「フリースクール入学拒否問題」の現実とその対処法

  3. フリースクール中学校・通信制高校生の卒業後の進路:進学以外の就職という選択肢

  4. 中学生の不登校、30万人突破 – 教育現場の危機と新たな希望

  5. 【専門家が伝える】不登校のお子様を持つ親御様の「心の荷」を軽くする5つのヒント

  6. 不登校脱出への道?フリースクールの魅力と注意点-親子で考える新たな一歩-

  7. Amazonが「プライムデー夏祭り」を六本木で開催!

  8. 甘いとうもろこしとフライドチキンの絶妙コンビ。夏限定!「もろこしチーズバーガー」新登場